Eindopdracht

In deze opdracht ga je laten zien dat je niet alleen een echte python programmeur bent, maar ook een creatieveling die met veel beperkingen iets moois kan maken.

Stap 1:
Maak een tekening die volledig is opgebouwd uit basisvormen:

  • rechthoeken
  • driehoeken
  • veelhoeken
  • cirkels(of gedeelten van een cirkel)

Maak de tekening op ruitjespapier en zet links en rechts de coördinaten erbij.
Teken ook (in een andere kleur of met stippellijntjes) de hulpcirkels waarvan je maar een deel nodig hebt.

Stap 2:
Schrijf in de tekening met potlood de gegevens van de vormen zoals:

  • x- en y positie
  • afmetingen
  • richting
 
Stap 3:
Ga aan de slag met Python en Turtle